一:
光柵操作技術(shù)百科
問(wèn)題1:顯卡性能指標(biāo)
答:顯卡的性能的配置信息中一般會(huì)給出詳細(xì)的硬件信息,對(duì)比這些硬件資源信息能從理論上得出顯卡的相對(duì)優(yōu)劣,這里面的信息主要包含:硬件資源、驅(qū)動(dòng)信息、理論性能值和頻率功耗。光柵操作單元/ROPs(RasterOperationsUnits):GPU擁有。
問(wèn)題2:光柵操作單元16是什么意思
答:那是顯卡的一項(xiàng)參數(shù),就和顯存、位寬一樣,這個(gè)參數(shù)當(dāng)然是越高越好了,你的截圖太小了根本看不清楚。
問(wèn)題3:請(qǐng)教Canvas的Pen屬性的Mode屬性究竟是什么意思?
答:就教Canvas的Pen屬性的Mode屬性畢竟是什么意思?書上講CanvasPenMode是畫筆用何種模式把畫筆的色彩與畫布的色彩組合起蟲豸為(光柵操作),對(duì)這句話我不太懂得。
問(wèn)題4:請(qǐng)教一下mfc中bitblt各個(gè)參數(shù)的具體含義
答:dwRopAsLong,//光柵操作符dwRop參數(shù)是光柵操作代碼(Rop),它是指源位圖與目標(biāo)位圖以及圖案刷的顏色值進(jìn)行布爾運(yùn)算的方式,以下列出了常用的光柵操作碼及含義BLACKNESS用黑色填充目標(biāo)矩形區(qū)域DSTINVERT將目標(biāo)矩形圖象。
問(wèn)題5:詳解顯卡各項(xiàng)參數(shù)
光柵操作答:光柵操作單元/ROPs:此處顯示GPU擁有的ROP光柵操作處理單元的數(shù)量??偩€接口/BusInterface:此處顯示顯卡和主板北橋芯片之間的總線接口類型以及接口速度。著色單元/Shaders:此處顯示GPU擁有的著色器的數(shù)量。DirectX版本/DirectX。
問(wèn)題6:750顯卡的內(nèi)存頻率怎么看
光柵操作答:顯卡的性能由GPU核心,光柵操作單元和像素渲染單元,顯存三者的性能來(lái)決定,實(shí)際上顯存處于次要位置,最重要的仍然是GPU核心的性能顯存和內(nèi)存的道理一樣,有兩點(diǎn)作用,一是存儲(chǔ)數(shù)據(jù),二是交換數(shù)據(jù)存儲(chǔ)數(shù)據(jù),一般來(lái)說(shuō)就是圖片。
問(wèn)題7:如何在MFC中插入位圖?
光柵操作答:通過(guò)CDC::BitBlt(intx,inty,intnWidth,intnHeight,CDC*pSrcDC,intxSrc,intySrc,DWORDdwRop)繪制圖形,同時(shí)指定光柵操作的類型。BitBlt可以將源DC中位圖復(fù)制到目的DC中,其中前四個(gè)參數(shù)為目的。
問(wèn)題8:顯卡核心頻率和顯存頻率那個(gè)更重要
答:一般來(lái)說(shuō),對(duì)于一塊顯卡,核心頻率/Shader頻率對(duì)性能的影響是高于顯存頻率的影響的,顯存頻率和位寬決定顯存帶寬,而GPU頻率直接影響到GPU的計(jì)算能力也就是GPU性能。舉個(gè)例子:假設(shè)有一塊顯卡,默認(rèn)的核心頻率為1000MHz,默認(rèn)的。
問(wèn)題9:顯卡的穩(wěn)定性包括顯卡核心頻率嗎?
光柵操作答:顯卡的性能由GPU核心,光柵操作單元和像素渲染單元,顯存三者的性能來(lái)決定,實(shí)際上顯存處于次要位置,最重要的仍然是GPU核心的性能顯存和內(nèi)存的道理一樣,有兩點(diǎn)作用,一是存儲(chǔ)數(shù)據(jù),二是交換數(shù)據(jù)存儲(chǔ)數(shù)據(jù),一般來(lái)說(shuō)就是圖片越大。
問(wèn)題10:顯卡的核心頻率和顯存頻率重要嗎?C
答:su都重要,但并不是說(shuō)越高就越好顯卡的性能由GPU核心,光柵操作單元和像素渲染單元,顯存三者的性能來(lái)決定,實(shí)際上顯存處于次要位置,最重要的仍然是GPU核心的性能顯存和內(nèi)存的道理一樣,有兩點(diǎn)作用,一是存儲(chǔ)數(shù)據(jù),二是交換數(shù)據(jù)。
二:
光柵操作技術(shù)資料
問(wèn)題1:詳解顯卡各項(xiàng)參數(shù)
答:顯卡的具體參數(shù)一般有顯示芯片(芯片代號(hào))、顯存容量、顯存類型、顯存位寬、顯存封裝、核心頻率(boost頻率)、顯存頻率、流處理單元(流處理器)。1、顯示芯片:顯示芯片是顯卡的核心芯片,它的性能好壞直接決定了顯卡性能的。
問(wèn)題2:CreateCompatibleDC是什么?
答:CreateCompatibleDc函數(shù)只適用于支持光柵操作的設(shè)備,應(yīng)用程序可以通過(guò)調(diào)用GetDeviceCaps函數(shù)來(lái)確定一個(gè)設(shè)備是否支持這些操作。當(dāng)不再需要內(nèi)存設(shè)備上下文環(huán)境時(shí),可調(diào)用DeleteDc函數(shù)刪除它。ICM:如果通過(guò)該函數(shù)的hdc參數(shù)傳送給該函數(shù)。
問(wèn)題3:請(qǐng)教:下面函數(shù)參數(shù)dwRop指的是什么?如何傳遞?
答:nYLeft:指定要填充的矩形左上角的Y軸坐標(biāo),坐標(biāo)按邏輯單位表示。nWidth:指定矩形的寬度,按邏輯單位表示寬度。nHeight:指定矩形的高度,按邏輯單位表示高度。dwRop:指定光柵操作碼。該操作碼可以取下列值,這些值的含義如下。
問(wèn)題4:CDIB什么意思
答:VC里的類VisualC++MFC中沒(méi)有提供一個(gè)專門的類來(lái)處理DIB位圖,因此,為了方便地使用位圖文件,我們有必要派生一個(gè)CDib類。類的源代碼如下:(1)CDib類的聲明//DIBh:類CDib聲明頭文件ifndef__DIB_H__define。
問(wèn)題5:怎樣區(qū)別顯卡的性能好壞
答:GPU是一個(gè)顯卡的核心,相當(dāng)于電腦的CPU核心的好壞可以通過(guò)工藝、、晶體管數(shù)量來(lái)判斷好壞前者越小越好,后者越大越好(數(shù)字后面的M表示百萬(wàn))再看“著色器”(也叫“流處理器”簡(jiǎn)稱SP)和光柵操作單元(簡(jiǎn)稱ROP)、紋理。
問(wèn)題6:MiniGUI詳細(xì)資料大全
答:圖形子系統(tǒng)特性:提供有增強(qiáng)GDI函式,包括光柵操作、復(fù)雜區(qū)域處理、橢圓、圓弧、多邊形以及區(qū)域填充等函式。在提供有兼容于C99規(guī)范的數(shù)學(xué)庫(kù)平臺(tái)上,還提供有高級(jí)二維繪圖函式,可設(shè)定線寬、線型以及填充模式等。通過(guò)MiniGUI的圖形抽。
問(wèn)題7:rops中文?
光柵操作答:ROPs(RasterOperationsUnits),即光柵化處理單元,表示顯示GPU擁有的ROP光柵操作處理單元的數(shù)量。
問(wèn)題8:GPU-Z軟件顯示的是什么意思?
答:【名稱】:可以直接顯示是哪個(gè)芯片公司生產(chǎn)的型號(hào)【GPU】:顯示核芯,核芯代號(hào),所指的是研發(fā)公司內(nèi)部編號(hào),也可以用于區(qū)分性能高低?!竟に嚒浚汉诵牡闹谱鞴に?,單位納米,越小工藝就越先進(jìn),功耗就越低?!竟鈻挪僮鲉卧俊?/p>
問(wèn)題9:圖形系統(tǒng)的圖形硬件設(shè)備
答:具有獨(dú)立DPU的光柵掃描系統(tǒng)可以克服上述缺陷。這種DPU專門用來(lái)將輸出圖素掃描轉(zhuǎn)換成象素位圖,同時(shí)執(zhí)行一些如象素或象素塊的移位、拷貝、修改等光柵操作。具有獨(dú)立DPU的光柵掃描系統(tǒng)有三個(gè)存儲(chǔ)器:系統(tǒng)存儲(chǔ)器、顯示處理機(jī)存儲(chǔ)器、幀緩沖存儲(chǔ)器。
問(wèn)題10:GTX的軟件
答:因?yàn)镚TXRasterCAD系列軟件集成在AutoCAD的環(huán)境中,所有的指令、菜單和工具條都與AutoCAD一致,用戶界面易懂易用,特別是對(duì)AutoCAD用戶,掌握和操作非常容易。GTX公司已經(jīng)開(kāi)放了大量的命令光柵操作和處理命令,使得對(duì)操作光柵圖形非常容易且高效。
三 :